Dispositivos de entrada
Explicamos a você o que é um dispositivo de entrada de computador e para que serve. Além disso, exemplos de tais dispositivos.

Quais são os dispositivos de entrada?
Na computação, entende-se por dispositivos de entrada ou dispositivos de entrada nos quais as informações podem ser inseridas no sistema do computador, do usuário, de outro computador ou sistema deles, ou de um suporte físico portátil.
Os diferentes dispositivos de entrada convertem os dados em impulsos elétricos, que são então transmitidos ao computador para processamento e armazenamento na memória central ou interna. Eles são vitais para permitir a comunicação entre o sistema do computador e o exterior, juntamente com os dispositivos de saída, dos quais eles se distinguem por estes extraírem informações do sistema em vez de inseri-las.
Muitos dispositivos de entrada também são produzidos, no entanto, e são chamados de dispositivos de E / S (em inglês, E / S, sigla para Input / Output ) ou Input / Output, também conhecidos como dispositivos mistos.
Veja também: Dispositivos de saída.
Exemplos de dispositivos de entrada
Alguns exemplos de dispositivos de entrada populares são:
- Teclados Dispositivos periféricos que permitem a inserção de texto no sistema, através de um painel de botões que atribui determinados valores a cada um deles, de acordo com um idioma específico. É o dispositivo de entrada por excelência.
- Ponteiros ou mouses . Inventados para inserir informações em sistemas de representação gráfica ou visual, eles traduzem os movimentos que o usuário faz com o dispositivo em instruções específicas do sistema, permitindo várias operações, desde pintura, movimentação em ambientes virtual etc.
- Microfones Eles capturam o som (ondas sonoras no ar) e o traduzem em impulsos elétricos que podem ser codificados e armazenados, ou transmitidos e reproduzidos para recuperar a mensagem falada, música etc.
- Câmeras Da mesma forma, eles capturam a imagem usando um sistema de lentes e componentes fotossensíveis, para armazenar digitalmente a imagem e o movimento reais e poder transmiti-los ou reproduzi-los mais tarde, ou imediatamente, mas por grandes distâncias, como nas videoconferências.
- Scanners São dispositivos semelhantes às fotocopiadoras, capazes de "ler" a imagem organizada em sua bandeja para transmitir uma cópia digital para o sistema de computador. Dessa forma, os documentos podem ser enviados, armazenados ou reproduzidos através de um sistema de computador.
- Leitores de código de barras . Como os usados no supermercado: pistola, base ou barra, são leitores ópticos que reconhecem um código de barras (linhas pretas sobre fundo branco) no qual as informações do produto adquirido (ou armazenado ou seja qual for) usando um código numérico.
- Joysticks Seu nome vem do inglês: joy (fun) e stick (stick, stick), o que mostra que são dispositivos de lazer. Eles alimentam um sistema de computador com os comandos que o usuário deseja transmitir ao videogame, permitindo controlar o que acontece ou interagir com o sistema.
- Modems Dispositivos de comunicação através de redes telefônicas, que convertem os impulsos da linha em informações digitais, permitindo receber informações de outros sistemas de computadores, como a Internet. Na verdade, é um sistema de entrada e saída, pois também permite o envio de informações.
- Drives de CD A invenção do Compact Disc (do inglês Compact Disk ou CD), peças redondas lidas por meio de um raio óptico (laser), permitiu armazenar e, acima de tudo, recuperar informações a partir deles, uma vez que uma vez "gravados", não podiam ser apagados nem alterados, e servido para inserir dados em um computador. Hoje eles são considerados bastante obsoletos.